Alguém tinha que hackear as emissoras de TV e liberar esse vídeo no horário nobre! Isso, sim, seria democracia!
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Que a qualidade dos jogos existentes no mundo melhora praticamente a cada dia, isso não é novidade. Até a “molecada” que nunca jogou um SNES na vida já percebe isso, que o salto de qualidade entre as gerações dos jogos é realmente gritante! Já foi mostrado aqui no Pensando Nisso um vídeo com evolução dos jogos e qualidade dos video games; hoje, quero falar um pouco sobre as novas tecnologias para jogos de computadores.
Panorama atual de quem joga no computador
A meu ver, uma grande desvantagem para quem gosta de jogos somente no computador é o fato de, cedo ou tarde, ser preciso fazer um upgrade no hardware para conseguir jogar os jogos mais novos. Pode perguntar a qualquer um que goste de jogos no PC; há sempre planos para aumentar a memória, processador e, principalmente, a placa de vídeo!
A placa de vídeo é, atualmente, a principal responsável por garantir a qualidade dos jogos nos computadores. Sem um placa de vídeo pelo menos razoável, com uma razoável quantidade de memória dedicada, pode esquecer de tentar jogar os jogos mais atuais, como Assassin’s Creed.
E, acreditem, o fato de as placas de vídeo serem caras e jogos de alta qualidade serem cada vez mais comuns e saírem cada vez mais rapidamente, não é uma coincidência! Este é um mercado muito lucrativo, meus amigos, e os fabricantes de vários nichos do mercado se juntam em uma estratégia de fomento do consumo muito eficiente. Enfim, isso é assunto para outra ocasião…
O fato é que jogos cada vez melhores, mais realistas, mais emocionantes e mais sofisticados são lançados no mercado, exigindo dos afccionados que comprem um hardware melhor para poder desfrutar do prazer de passar horas a fio jogando e se divertindo.
Novas tecnologias são necessárias para turbinar os jogos para serem tão bons. Duas delas são PhysX e Euphoria.
PhysX
Existiu uma empresa chamada AGEIA que desenvolveu uma nova tecnologia em chips que apresenta funções e uma performance muito melhores que os então atuais CPUs eram capazes: PhysX. Não surpreendentemente, uma empresa maior, NVIDIA, percebendo as potencialidades da nova tecnologia desenvolvida, comprou a AGEIA - mais especificamente em 13 de fevereiro de 2008. A partir de então, existe a NVIDIA PhysX.
Certamente a tecnologia foi e continua sendo aprimorada pela equipe NVIDIA que, como os fãs de jogos de computador já sabem, é uma das “tops” em hardware gráfico. A NVIDIA PhysX tem a capacidade muito maior de fazer cálculos matemáticos e simulações de física, o que confere aos jogos que suportam a tecnologia uma realidade muito maior, já que os eventos que ocorrem são simulações da realidade, bem mais próximas do “real”.
Veja nesta vídeo demonstrativo a tecnologia NVIDIA PhysX em ação.
Perceba o movimento do fluido, como ele se “comporta” quando em contato com um obstáculo e ao “entornar” nas superfícies; as esferas lançadas têm um movimento que “obede” com fidelidade os movimentos que, em nossa realidade, também aconteceriam. Enfim, é tudo muito mais bem feito, mais próximo à nossa realidade; as animações são bem mais “convincentes”! A partir da série 9000 das placas gráficas NVIDIA o PhysX já vem imbutido.
Veja a tecnologia aplicada ao jogo Warmonger:
Euphoria
A Euphoria é a tecnologia criada pela empresa NatualMotion que também contribui enormemente para a grande qualidade dos melhores jogos atuais. Focando mais em personagens, a Euphoria combina inteligência artificial, biomecânica e física para produzir os movimentos. Isso, aliado à capacidade de processamento dos atuais computadors… Você já deve imaginar, não é? Veja um vídeo demonstrativo da Euphoria:
Perceba o movimento, o desempenho, a naturalidade que os bonecos têm!
Nos jogos anteriores à tecnologia, os movimentos dos personagens eram pré-compilados e executados no momento adequado. Por exemplo: já existe o movimento de um personagem tomando um soco e caindo e, no momento conveniente, essa animação roda. Agora é diferente: como há simulação da realidade, não existem animações pré-compiladas, todo o movimento acontece “on the fly”, em tempo real, mesmo - sem animação por keyframes ou captura de movimentos (!) -, e, por isso, quando o personagem levar um soco, ele vai ter um movimento diferente de acordo com o local, intensidade e direção do soco!
Quer dizer, usando Euphoria, cada movimento de um personagem é único, o que confere aos jogadores um nível de realismo e interatividade nunca antes visto!
E o que mais vem por aí?
É impossível - para nós, reles jogadores - “prever” o que vem por aí. Atualmente, poucos são os jogos com suporte pleno às tecnologias PhysX e Euphoria. Certamente as próximas gerações de placas de vídeo e video-games já virão com características de jogos como estas por padrão.
O que se viu na história dos jogos eletrônicos até hoje confirma que esta é uma indústria que se aprimora frequentemente e, até hoje, os consumidores desta tecnologias sempre ficaram contentes com os avanços e resultados alcançados e a experiência de agradabilidade que, cada vez mais, é possível ver nos jogos.
Só nos resta esperar para ver como será o panorama que a indústria de jogos vai nos apresentar daqui pra frente. Enquanto isso, cada um vai jogando o que consegue devido às limitações de seu computador ou video-game e acompanhando as novidades vindouras.
Valerá a pena!

O cérebro humano mede o tempo por meio da observação dos movimentos. Se alguém colocar você dentro de uma sala branca vazia, sem nenhuma mobília, sem portas ou janelas, sem relógio… você começará a perder a noção do tempo. Por alguns dias, sua mente detectará a passagem do tempo sentindo as reações internas do seu corpo, incluindo os batimentos cardíacos, ciclos de sono, fome, sede e pressão sanguínea. Isso acontece porque nossa noção de passagem do tempo deriva do movimento dos objetos, pessoas, sinais naturais e da repetição de eventos cíclicos, como o nascer e o pôr do sol.
Compreendido este ponto, há outra coisa que você tem que considerar: Nosso cérebro é extremamente otimizado. Ele evita fazer duas vezes o mesmo trabalho da mesma forma. Um adulto médio tem entre 40 e 60 mil pensamentos por dia.
Qualquer um de nós ficaria louco se o cérebro tivesse que processar conscientemente tal quantidade. Por isso, a maior parte destes pensamentos é automatizada e não aparece no índice de eventos do dia e portanto, quando você vive uma experiência pela primeira vez, ele dedica muitos recursos para compreender o que está acontecendo. É quando você se sente mais vivo. Conforme a mesma experiência vai se repetindo, ele vai simplesmente colocando suas reações no modo automático e ‘apagando’ as experiências duplicadas.
Se você entendeu estes dois pontos, já vai compreender porque parece que o tempo acelera, quando ficamos mais velhos e porque os Natais chegam cada vez mais rapidamente.
Quando começamos a dirigir automóveis, tudo parece muito complicado, nossa atenção parece ser requisitada ao máximo. Então, um dia dirigimos trocando de marcha, olhando os semáforos, lendo os sinais ou até falando ao celular ao mesmo tempo. Como acontece? Simples: o cérebro já sabe o que está escrito nas placas (você não lê com os olhos, mas com a imagem anterior, na mente); O cérebro já sabe qual marcha trocar (ele simplesmente pega suas experiências passadas e usa , no lugar de repetir realmente a experiência).
Em outras palavras, você não vivenciou aquela experiência, pelo menos para a mente. Aqueles críticos segundos de troca de marcha, leitura de placa… São apagados de sua noção de passagem do tempo…
Quando você começa a repetir algo exatamente igual, a mente apaga a experiência repetida.
Conforme envelhecemos, as coisas começam a se repetir - as mesmas ruas, pessoas, problemas, desafios, programas de televisão, reclamações… enfim… as experiências novas (aquelas que fazem a mente parar e pensar de verdade, fazendo com que seu dia pareça ter sido longo e cheio de novidades), vão diminuindo.
Até que tanta coisa se repete que fica difícil dizer o que tivemos de novidade na semana, no ano ou, para algumas pessoas, na década.
Em outras palavras, o que faz o tempo parecer que acelera é a… ROTINA.
Não me entenda mal. A rotina é essencial para a vida e otimiza muita coisa, mas a maioria das pessoas ama tanto a rotina que, ao longo da vida, seu diário acaba sendo um livro de um só capítulo, repetido todos os anos. Felizmente há um antídoto para a aceleração do tempo: M & M (Mude e Marque). Mude, fazendo algo diferente e marque, fazendo um ritual, uma festa ou registros com fotos.
Mude de paisagem, tire férias, preferencialmente, para um lugar diferente; quente, um ano, e frio no seguinte e marque com fotos, cartões postais e cartas. Tenha filhos (eles destroem a rotina) e sempre faça festas de aniversário para eles, e para você (marcando o evento e diferenciando o dia).
Use e abuse dos rituais para tornar momentos especiais diferentes de momentos usuais. Faça festas de noivado, casamento, 15 anos, bodas disso ou daquilo, bota-foras, participe do aniversário de formatura de sua turma, visite parentes distantes, entre na universidade com 60 anos, troque a cor do cabelo, deixe a barba, tire a barba, compre enfeites diferentes no Natal, vá a shows, cozinhe uma receita nova, tirada de um livro novo.
Escolha roupas diferentes, não pinte a casa da mesma cor, faça diferente. Beije diferente sua paixão e viva com ela momentos diferentes. Vá a mercados diferentes, leia livros diferentes, busque experiências diferentes. Seja diferente!
Veja outras culturas, visite museus estranhos, deguste pratos esquisitos… em outras palavras… V-I-V-A! Porque se você viver intensamente as diferenças, o tempo vai parecer mais longo.
E se tiver a sorte de estar com alguém disposto(a) a viver e buscar coisas diferentes, seu livro será muito mais longo, muito mais interessante e muito mais v-i-v-o… do que a maioria dos livros da vida que existem por aí.
Cerque-se de amigos! Amigos com gostos diferentes, vindos de lugares diferentes, com religiões diferentes e que gostam de comidas diferentes,músicas diferentes.
Boa sorte em suas experiências para expandir seu tempo, com qualidade, emoção, rituais e vida.
CRIE, RECORTE, PINTE, RASGUE, MOLHE, DOBRE, PICOTE, INVENTE, REINVENTE, AME…
Fala a verdade: não é o melhor jogo do mundo?! =D

Todo homem sabe que a pior das dores é receber um forte impacto nos, digamos, “países baixos”! Principalmente na prática de esportes e atividades físicas, em geral, praticamente todo homem já sentiu a “dor suprema” ao se acidentar e receber uma pancada naquele lugar!
Existem pessoas que se comprazem com a dor alheia e se aproveitam para exercitar seu sadismo doentio! É o caso do blog Nad Shot, exclusivamente dedicado a mostrar cenas de homens tomando pancadas lá! É, isso, mesmo: só o que há no blog são desenhos, imagens, vídeos e animações sobre homens tomando chutes, socos, pontapés, pauladas e outros tipos de impactos na região da pélvis…
Para aqueles que compartilham da maldade e sadismo (incluídas no grupo mulheres traídas que buscam algum tipo de vingança compensatória), visitem o Nad Shot e vejam o terror com seus próprios olhos!
Um sujeito vai visitar um amigo Deputado e aproveita para lhe pedir um emprego para o seu filho que tinha acabado de completar o supletivo do 1º grau.
- Eu tenho uma vaga de assessor, só que o salário não é muito bom….
- Quanto doutor?
- Pouco mais de 10 mil reais!
- Dez Mil!!!!???? Mas é muito dinheiro para o garoto! Ele não vai saber o que fazer com tudo isso não, doutor!!!! Não tem uma vaguinha mais modesta?
- Só se for para trabalhar na Assembléia. Meio período e eles estão pagando só 7 mil…
- Ainda é muito doutor! Isso vai acabar estragando o menino!
- Bom, então tenho uma de consultor. Estão pagando 5 mil reais por mês, serve?- Isso tudo é muito ainda, doutor. O Senhor não tem um emprego que pagasse uns mil e quinhentos ou até dois mil reais???
- Ter até tenho, mas aí é só por concurso e é para quem tem curso superior, pós graduação ou mestrado, bons conhecimentos em informática, domínio da língua portuguesa, inglêsa e conhecimentos gerais. Além do mais, ele terá que comparecer ao trabalho todos os dias e bater cartão de ponto…
Existem pessoas, em diversos níveis de “ignorância”, que afirmam que animais são seres irracionais. Pior: alguns chegam a afirmar que os animais não têm sentimentos!
Sinceramente, depois de ver este breve trecho do documentário “O Olho do Leopardo“, não vejo como alguém poderá insistir em uma afirmação burra como esta!
Semancol

Indicações. Tratamento da falta de noção em geral. Ótimo para chefes que pedem relatórios e levantamentos enoooormes 10 minutos antes da gente ir embora, ou na sexta ou na véspera de feriado…
Contra-Indicações. Não há. Um pouco de Semancol provou ser benéfico a quaisquer usuários.
Efeitos colaterais. Foram relatados alguns casos em que o uso de Semancol gera uma forte depressão logo nas primeiras semanas de uso. Normalmente porque o paciente passa a perceber o que fazia/era antes, então surta.
Chá de Sumiço

Indicações. Medicamento fitoterápico indicado em caso de incômodos agudos de fonte externa. Um saquinho de Chá de Sumiço é capaz de fazer o paciente desaparecer por completo durante um período de duas a três horas.
Contra-Indicações. Não endossamos o uso do chá em casos de: perseguição policial, teste de paternidade, casamentos (civil ou religioso), dias de provas de Matemática ou Física.
Efeitos colaterais. Após passar o efeito do chá, é comum que o problema externo ainda se mostre presente. Após o consumo do chá e ao fim do seu efeito, alguns pacientes relataram dor de cabeça por conta da chuva de perguntas do tipo “Onde raios você se meteu???”.
Esquecil

Indicações. Problemas de coração partido, traumas em geral, Copa do Mundo de 2006.
Contra-Indicações. Pessoas casadas, garçons, gestantes loiras (podem esquecer da gravidez e acabar fazendo uma lipo na barriga).
Efeitos colaterais. Esquecil apaga completamente a memória recente. Cuidado com a superdosagem! Há casos de usuários de Esquecil que alegaram intenção de votar no Lula.
Ficabonzin

Indicações. Criancinhas malcriadas e/ou hiperativas, em qualquer idade. Ficabonzin tem em sua fórmula Pesabundil, um composto capaz de criar uma sensação de peso nas nádegas dos pestinhas, mantendo-os sentadinhos no lugar, sem quebrar nada. Contém também antipentelhomicina, que provoca paralisia completa das cordas vocais, impedindo berros e manhas.
Contra-Indicações. Adultos do sexo masculino, que com o tempo passam a produzir espontaneamente Pesabundil em seu organismo. Se você der Ficabonzin a um adulto destes, nunca mais o inútil se levanta do sofá.
Efeitos colaterais. Maridos que usam Ficabonzin em suas esposas, com o intuito de calá-las e fazê-las ir menos ao shopping, devem saber que o Pesabundil pesa mesmo, e que depois de certa idade tudo o que muito pesa, cai!
CTRL+ZOL

Indicações. Gafes e similares. Perfeito naqueles momentos logo após falar uma besteira tão grande que você tem vontade de arrancar sua cabeça, colocar num saco de papel e enterrar no quintal.
Contra-Indicações. Não indicamos a aplicação do medicamento em promessas políticas, no pôquer e nem durante partidas de futebol.
Efeitos colaterais. A superdosagem trava o sistema nervoso central, sendo obrigatório o uso do medicamento Ctrl+Alt+Delina.

